互联网资讯 / 人工智能 · 2024年1月6日 0

《DOTA2》发布7.22d平衡性更新 小黑、PA得到加强

震中杯MajoR刚结束,V社就发布了《DOTA2》平衡性更新7.22d。最近比赛中很少登场的小黑、月骑、白虎、PA、屠夫这次获得了加强。在加强冷门英雄的同时也削弱了当前版本热门英雄,这也是冰娃一贯的做法。削弱的英雄包括斯温,术士,蝙蝠,人马,陈,黑贤,火猫,谜团,墨客,小精灵等。

《DOTA2》7.22d平衡性更新发布 小黑、PA获加强

改动如下:

蝙蝠骑士

– 粘性燃油的施法距离从700减少至550/600/650/700

血魔

– 基础护甲提升1点

– 神杖加成的割裂现有拥有0.25秒冷却时间,防止误用

赏金猎人

– 基础生命恢复从0.5提升至1.25

– 投掷飞镖的冷却时间从9秒降低至8秒

半人马战行者

– 双刃剑的基础伤害从150/200/250/300点减少至120/180/240/300点

– 奔袭冲撞的魔法消耗从150点增加至150/200/250点

– 神力恩泽的主动技能冷却时间从60秒增加至90/80/70/60秒

– 上帝之手的治疗量从300/450/600点减少至250/425/600点

克林克兹

– 力量成长从1.9提升至2.2

– 敏捷成长从3减少至2.7

– 燃烧之军的产生间隔从0.8秒降低至0.7秒

黑暗贤者

– 基础移动速度从300减少至295

– 基础力量减少1点

邪影芳灵

– 荆棘迷宫的冷却时间从25秒降低至20秒

戴泽

– 15级天赋从+125 施法距离提升至+200

– 15级天赋从+20 暗影波治疗/伤害提升至+30

干扰者

– 攻击距离从600提升至625

卓尔游侠

– 射手天赋的额外伤害现在也算作单次普通物理伤害,可以触发致命一击

– 射手天赋的额外伤害从120点提升至120/130/140点

灰烬之灵

– 炎阳索的总伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点

– 神杖升级现在使激活残焰的魔法消耗降低至25点,原为0

– 25级天赋从-25秒 残焰恢复时间减少至-20秒

魅惑魔女

– 基础护甲提升1点

– 自然之助的每个小精灵治疗量从10点提升至10/11/12/13点

谜团

– 黑洞的魔法消耗从275/375/475点增加至300/400/500点

– 20级天赋从+70 虚灵体攻击力减少至+60

– 25级天赋从+8 恶魔转化虚灵体减少至+7

天涯墨客

– 缚魂的减速从10/20/30%减少至10%

哈斯卡

– 心炎的伤害从100/155/210/265点提升至100/170/240/310点

祈求者

– 15级天赋从-12秒 急速冷却冷却提升至&Mdash;15秒

– 20级天赋从+45 灵动迅捷攻击力/攻速提升至+50

艾欧

– 20级天赋从羁绊提供神杖加成改为+15 护甲

光之守卫

– 查克拉魔法的冷却时间减少从-3/4/5/6秒提升至-4/5/6/7秒

– 灵光的单位移动速度从25提升至35

巫妖

– 阴邪凝视的冷却时间从30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒

– 20级天赋从+150 施法距离提升至+200

– 20级天赋从+2秒 冰霜魔盾持续时间提升至+3秒

露娜

– 10级天赋从+15 攻击速度提升至+20

– 10级天赋从+300 施法距离提升至+400

– 25级天赋从+25% 吸血提升至+30%

玛尔斯

– 15级天赋从+30 攻击力减少至+25

米拉娜

– 跳跃的充能时间从60/50/40/30秒降低至45/40/35/30秒

– 神杖升级的群星风暴触发间隔从9秒降低至8秒

变体精灵

– 属性变换的敏捷和力量加成从4/5/6/7点调整至1/3/5/7点

食人魔魔法师

– 多重施法的物品触发作用范围从200提升至600

– 嗜血术的多重施法作用范围从575提升至700

– 多重施法的施法间隔从0.5秒提升至0.6秒

– 15级天赋从+300 生命提升至+350

– 15级天赋从+90 攻击力提升至+100

神谕者

– 气运之末的魔法消耗从75点增加至100点

幻影刺客

– 10级天赋从+150 生命提升至+200

– 20级天赋从+20% 魅影无形闪避提升至+25%

– 25级天赋从+5% 恩赐解脱触发提升至+10%

幻影长矛手

– 并列的幻象继承攻击力从18%提升至20%

帕吉

– 腐肉堆积的生命恢复从5/8/11/14提升至6/9/12/15

– 15级天赋从+16% 腐烂减速提升至+20%

帕格纳

– 生命汲取的伤害从150/225/300点提升至150/250/350点

力丸

– 基础生命恢复从3减少至1

– 刀光谍影的渐隐延迟从7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3秒

– 刀光谍影现在提供2/3/4/5点/秒生命恢复

– 15级天赋从-7秒 烟幕冷却提升至-8秒

斯拉达

– 10级天赋从+6 生命恢复提升至+8

– 15级天赋从+300 生命提升至+350

– 神杖升级的额外生命恢复从25点/秒提升至35点/秒

裂魂人

– 幽冥一击的额外伤害从150/200/250点降低至120/185/250点

斯温

– 基础攻击力减少2点

– 风暴之拳的冷却时间从16/15/14/13秒增加至19/17/15/13秒

– 战吼的护盾基础生命值从60/90/120/150点减少至60/80/100/120点

工程师

– 基础智力提升3点

圣堂刺客

– 折光在攻击友方单位时不再提供攻击力加成

恐怖利刃

– 惑幻的幻象承受伤害从400%降低至360%

修补匠

– 基础智力提升2点

– 热导飞弹的冷却时间从25秒降低至18秒

孽主

– 怨念深渊的作用范围从390提升至400

– 10级天赋从+25 移动速度提升至+30

– 15级天赋从+100 施法距离提升至+125

– 15级天赋从+15 衰退光环英雄死亡攻击力加成改为+7 衰退光环永久攻击力加成

复仇之魂

– 基础智力提升2点

– 基础攻击力提升2点

冥界亚龙

– 毒性攻击的损失生命伤害系数从0.25/0.5/0.75/1提升至0.5/0.75/1/1.25

维萨吉

– 灵魂超度的每点灵魂伤害从65点提升至75点

– 20级天赋从+20 灵魂超度每点灵魂伤害提升至+25

术士

– 致命连接的冷却时间从24/22/20/18秒增加至36/30/24/18秒

– 致命连接不再能连接到肉山

– 致命连接在连接时作用已有致命连接效果的单位的优先级降低(如果范围内没有其他单位那还是会作用于他们)

宙斯

– 基础护甲提升1点

– 静电场的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12%