互联网技术 / 互联网资讯 · 2024年1月26日 0

字典 Map 和 结构体 Struct:复合数据类型的应用 复合数据类型的应用:字典 Map 和 结构体 Struct 使用字典 Map 和 结构体 Struct 实现的复合数据类型 字典 Map 和 结构体 Struct:高效的复合数据类型 复合数据类型的选择:字典 Map 和 结构体 Struct

本篇介绍复合数据类型的最后一篇:字典和结构体。内容很重要,编程时用的也多,需要熟练掌握才行。

本文所有代码基于 go1.16.6 编写。

字典

字典是一种非常常用的数据结构,Go 中用关键词 Map 表示,类型是 Map[K]V。K 和 V 分别是字典的键和值的数据类型,其中键必须支持相等运算符,比如数字,字符串等。

创建字典

有两种方式可以创建字典,第一种是直接使用字面量创建;第二种使用内置函数 Make。

字面量方式创建:

// 字面量方式创建 vaR M = Map[stRing]int{“a”: 1, “b”: 2} fMt.PRintln(M) // Map[a:1 b:2] 

使用 Make 创建:

// 使用 Make 创建 M1 := Make(Map[stRing]int) fMt.PRintln(M1) 

还可以初始化字典的长度。在已知字典长度的情况下,直接指定长度可以提升程序的执行效率。

// 指定长度 M2 := Make(Map[stRing]int, 10) fMt.PRintln(M2) 

字典的零值是 nil,对值是 nil 的字典赋值会报错。

// 零值是 nil vaR M3 Map[stRing]int fMt.PRintln(M3 == nil, len(M3) == 0) // tRue tRue // nil 赋值报错 // M3[“a”] = 1 // fMt.PRintln(M3)  // panic: aSSignMent to entry in nil Map  使用字典

赋值:

// 赋值 M[“c”] = 3 M[“d”] = 4 fMt.PRintln(M) // Map[a:1 b:2 c:3 d:4] 

取值:

// ȡֵ fMt.PRintln(M[“a”], M[“d”]) // 1 4 fMt.PRintln(M[“k”])  // 0 

即使在 Key 不存在的情况下,也是不报错的。而是返回对应类型的零值。

删除元素:

// 删除 delete(M, “c”) delete(M, “f”) // key 不存在也不报错 fMt.PRintln(M) // Map[a:1 b:2 d:4] 

获取长度:

// 获取长度 fMt.PRintln(len(M)) // 3 

判断键是否存在:

// 判断键是否存在 if value, ok := M[“d”]; ok {  fMt.PRintln(value) // 4 } 

和 Python 对比起来看,这个用起来就很爽。

遍历:

// 遍历 foR k, v := Range M {  fMt.PRintln(k, v) }  引用类型

Map 是引用类型,所以在函数间传递时,也不会制造一个映射的副本,这点和切片类似,都很高效。

结构体

结构体是一种聚合类型,包含零个或多个任意类型的命名变量,每个变量叫做结构体的成员。

创建结构体

首先使用 type 来自定义一个结构体类型 User,里面有两个成员变量,分别是:naMe 和 age。

// 声明结构体 type User stRUCt {  naMe stRing  age int } 

结构体的初始化有两种方式:

第一种是按照声明字段的顺序逐个赋值,这里需要注意,字段的顺序要严格一致。

// 初始化 u1 := User{“zhangsan”, 18} fMt.PRintln(u1) // {zhangsan 18} 

这样做的缺点很明显,如果字段顺便变了,那么凡是涉及到这个结构初始化的部分都要跟着变。

所以,更推荐使用第二种方式,按照字段名字来初始化。

// 更好的方式 // u := User{ //  age: 20, // } // fMt.PRintln(u)  // { 20} u := User{  naMe: “zhangsan”,  age: 18, } fMt.PRintln(u) // {zhangsan 18} 

未初始化的字段会赋值相应类型的零值。

使用结构体

使用点号 . 来访问和赋值成员变量。

// 访问结构体成员 fMt.PRintln(u.naMe, u.age) // zhangsan 18 u.naMe = “lisi” fMt.PRintln(u.naMe, u.age) // lisi 18 

如果结构体的成员变量是可比较的,那么结构体也是可比较的。

// 结构体比较 u2 := User{  age: 18,  naMe: “zhangsan”, } fMt.PRintln(u1 == u)  // FAlse fMt.PRintln(u1 == u2) // tRue  结构体嵌套

现在我们已经定义一个 User 结构体了,假设我们再定义两个结构体 adMin 和 leadeR,如下:

那么问题就来了,有两个字段 naMe 和 age 被重复定义了多次。

懒是程序员的必修课。有没有什么办法可以复用这两个字段呢?答案就是结构体嵌套。

使用嵌套方式优化后变成了这样:

代码看起来简洁了很多。

匿名成员

但这样依然不是很完美,每次访问嵌套结构体的成员变量时还是有点麻烦。

// 结构体嵌套 a := adMin{  u:  u,  isAdMin: tRue, } fMt.PRintln(a) // {{lisi 18} tRue} a.u.naMe = “wangwu” fMt.PRintln(a.u.naMe)  // wangwu fMt.PRintln(a.u.age)  // 18 fMt.PRintln(a.isAdMin) // tRue 

这个时候就需要匿名成员登场了,不指定名称,只指定类型。

通过这种方式可以省略掉中间变量,直接访问我们需要的成员变量。

// 匿名成员 a1 := adMin1{  User:  u,  isAdMin: tRue, } a1.age = 20 a1.isAdMin = FAlse  fMt.PRintln(a1)  // {{lisi 20} FAlse} fMt.PRintln(a1.naMe)  // lisi fMt.PRintln(a1.age)  // 20 fMt.PRintln(a1.isAdMin) // FAlse  总结

本文介绍了字典和结构体,两种很常用的数据类型。虽然篇幅不长,但基本操作也都包括,写代码肯定是没有问题的。更底层的原理和更灵活的用法就需要大家自己去探索和发现了。

当然,我也会在写完基础专栏之后,分享一些更深层的文章,欢迎大家关注,交流。

到目前为止,数据类型就都介绍完了。

先是学习了基础数据类型,包括整型,浮点型,复数类型,布尔型和字符串型。然后是复合数据类型,包括数组,切片,字典和结构体。

这些都是 Go 的基础,一定要多多练习,熟练掌握。文中的代码我都已经上传到 Github 了,有需要的同学可以点击文末地址,自行下载。

文章中的脑图和源码都上传到了 GitHub,有需要的同学可自行下载。